Crusader Kings IIを100時間プレイしてわかってきたので備忘録④
評価を上げよう
皆さん評価は気にしてるでしょうか
特に封臣からの評価は重要です。
税収に微妙に関係してきたり
右クリックメニューから各種要求したりするときに評価が効いてきます
手っ取り早いのは贈り物でお金をばらまく。
ただし数年で効果は切れてしまう。
できるなら特性で永続的に上げたい
こういうのもお金で解決できるわけですよ
子供の後見人どうするか問題
DLC入れてちょっと変わったんだけどバニラ状態でも通じる範囲で出来れば自分の後継者は自分が後見人になりたいんですが・・・
特性は後継人の物が引き継がれやすいとの事なので自分の特性が星2以下の時は
星4特性の信頼できる家臣に面倒見させたい。
Crusader Kings IIを100時間プレイしてわかってきたので備忘録③
前回
CK2、Ver.3.3.3に上げたらキーボード使えなくなってない?
ESCとかファンクションとか使えるけど文字数字記号入力効かなくなってない?
3.3.2にロールバックしたらキーボード元に戻ったから絶対バージョンアップのせいだと思う
半額セールだからDLC買っちゃった
ここに書いてるのが全て。しかしサクッとUI変わるのな
戦争のおこしかた
今回は戦争のやり方
開戦理由がないと戦争を起こせないのはHoIとかと同じ。
意外とちゃんとしてるな中世!
聖戦
まず手っ取り早く戦争起こせるのが聖戦
近隣の異教徒の土地を収奪できます。
気を付ける点は近隣の同一宗教の国が徒党を組んでくること
同一宗教はRキーのマップモードで確認可能
領有権
次にメジャーなのは慣習的領有権
「そこ元々うちの土地だったんだけどー」
とか
公爵領、王国領、帝国領の勢力範囲が他人の領土の時に要求できる
「そこ元々うちの土地だったんだけどー」
の方は占領されて100年たつと請求できなくなる。
気の長い話だけどこのゲーム、うっかりしてるうちに100年たつので注意
チュートリアルでやった請求権の捏造、なかなか成功しないけど地道に領地を増やすならこれが安全
他人の請求権
危険なのがこれ、他人の請求権。
説明をよく読むとわかるんだけど戦争に勝っても単にその土地が独立するだけに終わったり
骨折り損のくたびれ儲けになる事が多い
開戦できるからと言ってうっかり選ばないように。
帝国を作ろう!
前に王国は作っちゃいけないと書いたけど例外はこれ。
帝国を作る時には王国が二つ必要。
あと、領域支配率80%達成目前の時に未支配地域を含む王国を作ることで
慣習的王国領を要求する戦争を起こせる。
世代交代による領地分裂の危険がない状態の時に王国設立して帝国設立にリーチをかけよう。
政略結婚テクニック
領地が狭い序盤は戦争しようにも勝ちようがない。
そんな時に使えるのが政略結婚。
ポンポン生まれた子供を近場の王侯貴族に嫁がせて同盟関係を結ぼう。
もろ隣国だと不可侵止まりだったりするのでその辺は臨機応変に。
虎の威を借りて下克上だぜ。
あんまり参戦要請してると評価下がるのでその辺は様子を見つつクールダウンで。
代替わりで婚姻関係なくなると同盟解消になるけど戦争が継続してる間は切れる前の同盟が有効。
政略結婚したのに同盟結べないんですが?
息子や娘が結婚してるのに同盟関係にならないことたまにあったけど
自分の宮廷からだした婚姻関係じゃないと政略結婚成立しないかも。この辺は未確認
成人前に領地与えたりすると別枠になるのかも
書くこともなくなってきたので次回最終回予定
Crusader Kings IIを100時間プレイしてわかってきたので備忘録②
十字軍に行こう!
皆さん十字軍行ってますか?
めんどくさい言いながらお金だけ払ってませんか?
タイトルもCrusader Kingsだし
十字軍はメリットいっぱいなのでぜひとも参加しましょう!
十字軍はレイドバトル
これですね。
十字軍開催中は画面左端の十字軍の旗にカーソル合わせるとランキングが確認できます。
上位入賞者は報奨金や宝物が貰えるので上位入賞めざしましょう
参加方法は?
参加するとか言って参加しなかったら教皇が切れるので注意しましょう
最悪破門される事になります。
破門されたら宣戦布告され放題なので辛い
普段は自分の直轄領から出すのが基本ですが
十字軍中は封臣の兵を使ってもペナルティ無しです
兵数は1000~10000くらい。兵数が多すぎても現地のインフラがショボいと戦う前に溶けるので注意
十字軍戦士の特性は美味しいので現地に到着するまで指揮官に自分を入れておきたい。
特性貰ったら指揮官交代してもいいです。
何をもってして十字軍参加のトリガーになるかわかりませんが十字軍戦士の特性もらって
その後チョロっと戦闘してポイントゼロを免れればいいのかな?
ポイント稼ぎ
で、肝心のポイント稼ぎですが短期的には敵の軍隊と直接戦闘
ただし圧倒的に敵軍が多かったらすぐに溶けて退場なので少なくとも対等の相手と戦いたい。
鎖アイコンで自動追尾できるので兵数多めの軍勢にくっつくのも手
長期的には敵地を占領するのも手
兵数3000~5000なら単独で敵の領地を落とせるので包囲戦しよう。
領地を落とせなくても多少のポイントは入るので最初にちょっとやって参加フラグを立てよう
自分の軍勢が主体で落とした領地は占領状態が続いてる限りポイントが入り続けるので
長期戦の場合は地味においしい。
で、十字軍以外でも使えるテクニックとして
包囲戦スキル持ちを指揮官に入れる
これがあると包囲戦が捗る
手持ちに居ない時は面倒でも人物検索からスカウトして一人は確保しておきたい
砦を建てよう
包囲戦のテクニックとしては砦を建てるってのがある
20Gかかるけど包囲戦で兵が減りにくくなったり補給限界が改善したりするっぽい
イベント盛りだくさん
十字軍参加中は色々イベントが起きて領主の能力アップとか図れる
選択肢によってはろくでもない方向にも・・・
あとは宝物が買えたりするのでメリットの方が大きいと思う
受益者とは
最後に受益者
これよくわからんかったけど十字軍が成功すると
受益者が異教徒から奪った地の領主になるっぽい。
やったことないけどプレイヤーキャラを受益者に切り替えてゲーム継続する選択肢が出てくる。
Crusader Kings IIを100時間プレイしてわかってきたので備忘録①
初めに
買った記憶ないなぁと思ったら無料でゲットした奴だった
www.gamespark.jp
今見たらまだ無料だったけどいつまで無料かわからないので早めにどうぞ
wikipediaの記事も簡潔にまとまっててわかりやすい
日本語化
各種セキュリティソフトが全力で止めてくるので入れる人は自己責任で
未翻訳な部分もあるものの翻訳自体はちゃんとされてるので信じるしかない
建前的に日本語化お勧めしないと言っておきます
ざっくりと
パラドゲー2,3本プレイしてる人ならわかるいつものパラドゲーUIです。
HoIやってたらインターフェイスには慣れてても逆に国家の概念の違いに戸惑うかも
スペインの片田舎から始まるチュートリアル的なのやってそのまま1453年までセーブとロード繰り返しながらやれば
雰囲気はつかめるはず
チュートリアルから親族殺し推奨してるけど下手すると一族滅亡だしバレた時のリスクがでかいのであまりお勧めしない
解説
基本的な所はwikiに投げるとして
基本操作/メインマップ - CK2 Wiki
爵位とか
まず土地をクリックした時に出てくるこの画面から州とか呼ばれますがパラドゲーではプロヴィンスとか呼ばれる土地の最低単位
のさらにその中の建物枠、これが一人の人物が管理する最低単位
建物のタイプが
城や砦なら男爵
都市なら市長
宗教施設なら司祭
これが最低単位の爵位
※封建社会になる前の部族社会はちょっと違うけどそれは中級者以降向けって事で
右上にあるその土地を代表する建物を支配してるのが伯爵
で、ややこしいのは必ずしも伯爵はある地区を全部支配してるわけじゃないって事。
※これが違ってるとその土地持ってる伯爵からの好感度下がるので注意
この土地をいくつかまとめたのが公爵、その上が王国、更にその上が帝国となります
封建制の支配構造のヒエラルキーを超ざっくりと
男爵<伯爵<公爵<国王<皇帝
まずはこれだけは最初に覚えましょう
皇帝が直接男爵を家臣にしてるとか途中をすっ飛ばすこともありますが
で、ここまで来てこのゲーム最大の問題の継承問題
アラートゾーン、次にやるべき行動の指針になって大変便利なんですが、
これは「取れる行動」を示してるだけで全部が全部「やるべき行動」ではない事に注意
基本操作/メインマップ/アラート一覧 - CK2 Wiki
特に罠なのが称号の創設声を大にして言いたいのが
国王でプレイしてるうちは新しく王国は創設するな
これ。もうすでにある称号は仕方ないとして、自分の爵位と同じレベルの称号を創設すると
継承の時に国が割れます(文字通り)
再び支配下に収めるには陰謀で肉親殺しするか戦争で屈服させるかする必要があって大変めんどくさい
国の称号を廃止するのもシステム的に用意されてるけどそうするための手続きは面倒で事実上不可能だと思ってた方がいい
二つ目に
国が小さいうちに男系にしとけ
法律欄から開けるこれ単純に分割される対象が減るので。
最初は男性優先双系になってると思うけど国が小さいうちにこまめに覗いて変えられるチャンスがあれば変えちゃいましょう。
継承法の方も理想を言えば長子相続性にしたいけどいままでできたためしがないので未確認。
他のも変えられる奴は試したけど分割相続性が一番安定してると思う
この状態で理想を言えば男子一人、女子たくさんがいいけどそうはままならないのがこのゲームの醍醐味。
男子一人で安心してたら60超えたおじいちゃんが政略結婚で貰った若い嫁との間で二男ができちゃうとか
大変ドラマ性に溢れています。
いざ男子複数で継承後に国が分割されたあとに取れる手段としては
国王を戦場に突っ込ませて討ち死にさせる
まだ男子が生まれてない国王に継承されて次の継承者が自分の兄弟になってる時に
国王を戦場に送ることでイベントを発生させて一騎打ちとかでうまい事すると国王が死んで
分割された国土を統合できます。お家の為には国王すら犠牲にするのがこのゲーム
他人の暗殺で自分や複数いる息子の一人を見殺しにするのがテクニックとして使えます。
ただし派閥争いでの君主交代はプレイヤーキャラが死んでいない為、悲惨な事になるので注意
派閥争い
で、次の問題として内戦の勃発に繋がる派閥争い
相続制度の変更とか君主交代とかめんどくさい事を要求してきてほっとくと内戦が起きます。
これも別の形で国が割れるので何とかしたい。ここで頼りになるのが密偵頭の策謀
派閥指導者の紋章(盾)をクリックするとそいつの領地に飛ぶので
密偵頭の策謀を選んでそいつの土地に派遣しましょう。
そうすると改心を促すイベントが起きて派閥を解散できます。
密偵頭の策略値は15以上は欲しい所ですがまともな人材がいない時はスカウトに行きましょう。
画面右下の人物検索を開いてリスト上のアイコンをクリックするとソートできるので策略値でソートして有能な人物をスカウトしましょう
顔アイコンの右下に手が表視されてて緑だったり黄色だったりするのが脈あり人物
緑の人は右クリックして宮廷に招く、黄色の人は右クリックで贈り物してから改めて宮廷に招く
※女性は基本評議会メンバーになれないので注意(君主の妻除く)(イベントでなれることもある)
これは他の評議会メンバーにも使えるテクだから活用したい
とりあえずでかい問題対策はこんなもんか
Airships Conquer the Skiesちょっとやったので感想
軽い紹介記事
www.gamespark.jp
Steamでどうぞ
征服モードがメインモードなのかな?
征服モードではチュートリアルで作った船はいったん忘れてください。高コスト過ぎる。
上のSSがまず最初に作るべき船。$250以下で国庫に優しい。
基本にサスペンディウム炉とかプロペラとかいりません。石炭いりません。
最初はサスペンディウム・ダストタンクとセイルで行きましょう。何なら終盤までこれでいいです。
それと武器とか弾薬庫とかいりません。マリーン兵舎で鹵獲が最強。
陸戦隊が船から降りて対象の建物まで歩いていきます。
$250のは必要ギリギリすぎるので$500以下の奴。
マリーン兵舎二つは欲しい。高度は正義。
これ4つくらい揃えれてその辺の街を侵略しまくれば序盤の資金を調達できる。
あとは空中戦略とか空軍とか飛行機系がおすすめ。
ワイヤーフック部隊は機動力が上がるけど、移乗タイミングを間違えると目標物以外に乗り移って動けなくなるのが玉に瑕
このゲーム、上からの爆撃も強い。
上昇限度、速度、命令間隔を十分にとって上から爆撃しまくれば船にも建物にも強い。
ロケットは敵が使ってきたら嫌な兵器。
こっちも安価な奴をたくさん並べてやりましょう。
ややロマン寄りの空中空母。お高いけど沢山並べれば強い。技術研究を進めて爆撃機型や雷撃機型も並べよう。
敵国以外のモンスターは異常に強いのが多いので序盤に手を出すのはやめましょう。
ただし、山賊とかほっとくと強くなる系は序盤に潰すか遠征に出てる隙に本拠地をやるのがセオリー。
陸戦隊と敵から分捕った船でクリアまで行けちゃいますが、
資金に余裕が出てきたところでロマン兵器を作ってモンスターに挑んだりするのもいいでしょう。
(モンスターにはたいてい鹵獲効かないので)