アニメとかゲームとか色々

書けるものから書いてく

屍者の帝国(映画版)見ました(ネタバレあり)

予約してたBDが届いたので視聴
映画版見に行った人の感想からどんなもんか覚悟はしてたけど、やっぱり不完全燃焼感がある
映像としては素晴らしいけど圧倒的に尺が足りない。原作再現率は半分以下。
世界中を駆け回って要所要所をとりあえず抑えるのが精いっぱいで各地でのイベントがおざなりに・・・

ハダリーって元から機械人形だっけ?って思ったけど原作ではあくまで人間描写でしたね。
あそこまで精巧な機械人形作れるなら屍者化技術なんかいらんだろ!って突っ込みが・・・
音で屍者を操る技術も原作だともうちょい伏線はって推理して、明らかになるって感じだったのが、唐突に明らかになった感が否めない。

舞台が日本になったときに浮世絵風の絵になったのは凄かったです。

ラストシーンの演出、映像的には凄いんだけど凄すぎてSFファン的にはトンデモ感が・・・
リアリティを取って地味な絵面にするのが正しいのか、せっかくアニメなんだから豪華な表現にするのが正しいのか難しい所

粘菌の部分がバッサリ削られてたのが痛かった。ナノマシン大好き伊藤計劃の意思を汲むならそこは削っちゃあかんやろと。
カラマーゾフから十字架貰わなかったけどどうするのかと思ったら、ヴィクターの手記が代わりのアイテムになったのね

原作要素の半分も盛り込めないから雑に辻褄合わせしてる感が否めない。
「原作読む前の予備知識として見ておく」くらいのスタンスが正しいのかも
120分の尺なので30分アニメ4~5話分として、1クール13話のアニメになれば余裕をもって原作に忠実なアニメ化ができるのかな?

以下の記事を参考にしました。
docseri.hatenablog.jp

www.jacknrollll.com

ミラクルガールズフェスティバルはプラチナ余裕なのでおすすめ

ミラクルガールズフェスティバル

ミラクルガールズフェスティバル

トロフィー一覧
ミラクルガールズフェスティバル - PSVita トロフィーまとめwiki
ぶっちゃけこれ見ながらで十分

前振り

ゆゆ式が入ってないから見送りか・・・とか思ってたけどゆるゆりとかごちうさ見てたらCMバンバン流れててそのうち欲しくなってきたので購入。

ビビオペが入ってるならゆゆゆも入るだろ・・・次回作にはゆゆ式とゆゆゆを!

ごちうさ、きんモザ、ゆるゆりくらいはいいとしてのうりん、ニャル子、アルペジオまで入ってくると参戦アニメの基準が良く分からなくなってくるんですが、だいたい傾向がつかめた。
参加レギュレーションはなんとなく
・アニメ内に登場した女の子だけで歌ってる曲がある
・かつ、アニメ内キャラで歌ってる曲が二曲以上

このへんゆるゆりとかてさ部とか強いですね。
逆にビビオペは二曲目が黒騎れい一人曲だったり、のうりんは草壁ゆかと木下林檎が別キャラ的な扱いでちょっと苦しい。
ニャル子もハス太が出てればくぎゅキャラ参戦できたのに・・・男の子だしなぁ・・・
次回作にはツインエンジェルとかどうですかね?

ゲームシステム

ぶっちゃけ『初音ミク -Project DIVA-』のシステム流用です。
ゆえにProject DIVA経験者ならトロコン余裕。
一般人向けなのでProject DIVAよりも難易度落としてるっぽいです。高難易度モードもあるけどトロコンする分にはそこまで変態的なプレイスキルは要求されない。
初心者でも慣れれば余裕の難易度。

効率的トロフィー取得の流れ

まず普通にツアーをクリアしてこの辺を取得
・ブロンズ はじめてのツアークリア 1stツアーをクリアした
・シルバー 1stツアー開催決定 1stツアーを解放した
・シルバー 2ndツアー開催決定 2ndツアーを解放した
・シルバー 3rdツアー開催決定 3rdツアーを解放した
・シルバー 4thツアー開催決定 4thツアーを解放した
・シルバー 5thツアー開催決定 5thツアーを解放した
・シルバー 全国制覇 6thツアーを解放した
・ゴールド 神ディレクター 全てのツアーをクリアした
とりあえずツアーを制覇できるくらいの腕前は必要。


音ゲー中級者以上ならこのへんも取れてる筈
・ブロンズ はじめての最高潮 ミラクルフィーバーを発生させてクリアした
・ブロンズ はじめてのアンコール アンコールをクリアした
アンコールはその日の楽曲すべてでミラクルフィーバー
アンコール楽曲はフルの難易度HARD以上固定なので初めて出たときは戸惑うかもしれないけど、慣れと練習あるのみです。

次にはじめてシリーズ

・ブロンズ はじめてのミラクルクリア 一つの楽曲をミラクルでクリアした
COOL+FINEのみでクリア。難易度EASYでも可。
集中力があれば行ける。一通り楽曲をプレイしてやりやすい曲でチャレンジしよう。

・ブロンズ はじめての交換 バックステージでミラクルコインを楽曲、コスチューム、フィギュアケースのいずれかと交換した
・ブロンズ はじめてのミラクルくじ ノーマルくじ、プレミアムくじのどちらかを引いた
・ブロンズ はじめてのサポートアイテム サポートアイテムを使用した
・ブロンズ はじめての創造 フィギュアケースにフィギュアを配置した
・ブロンズ はじめての衣装替え キャラのコスチュームを変更した
バックステージのあれこれとか曲の選択時の設定とか色々やると貰える系。
楽曲とコスチュームは早いうちに全部そろえておきたい。


・ブロンズ アドリブツアー 一つのデイでセットリストの全楽曲を変更してクリアした
ツアーモード制覇でセットリストの楽曲入れ替え制限がなくなるので、どこか一日分のセットリストを全て変更する。


ここからが攻略らしい攻略になってくる
・ゴールド 10人目の想い 10キャラのスペシャルメッセージを見た
ツアーモードでアンコールまでクリアするとアンコール曲を歌ってたメンバーからスペシャルメッセージが貰える。
その日のうちのどの曲がアンコール曲になるかはランダムっぽいけど、アンコール曲でどのメンバーからスペシャルメッセージが貰えるかは、まだ見てないメンバー優先っぽい。全部見たらランダム。


・シルバー MGFの日 プレイ時間が24時間経過後、リズムゲームをクリアした
・シルバー プレミアムチケット長者 プレミアムチケットを累計3000枚集めて、リズムゲームをクリアした
・シルバー ミラクルコイン長者 ミラクルコインを累計50万枚集めて、リズムゲームをクリアした
・ゴールド 観客動員数 300万人突破! 観客動員数、累計300万人達成した
プレイ時間24時間のトロフィーは放置でもいいけどせっかくだから何か他の事で時間つぶし隊
スペシャルメッセージコンプリートのトロフィーはないけど、楽曲に慣れる&コイン稼ぎ&チケット稼ぎ&観客動員数稼ぎ&時間稼ぎを兼ねて
ツアーモードでスペシャルメッセージコンプリートを狙いましょう。
この後のトロフィーの全楽曲で全難易度開放にも係ってくるので、全部の楽曲をまんべんなくプレイしておきたい。
プレミアムチケットはツアーでアンコールまでクリアするとボーナスで稼ぎたい


・ゴールド フィギュアコレクター 1000個のフィギュアを集めた
ミラクルくじ引きまくりでとにかく倉庫MAXの1000個までフィギュアを集める。コンプリートとかは関係ない。
10個ずつ引いていくと1000個行く前に引けなくなるので残りスペース10個以下になったら一個ずつ引いて埋める。


・ゴールド ビンゴマスター 一つの楽曲のビンゴチャレンジをコンプリートした
ワンマンライブモードでプレイして、ビンゴチャレンジを埋める。
難易度NORMALでSAFE以上の達成条件が地味にきつい。どうしても無理そうならサポートアイテムのリズムキャッチを使ってもOK


・ゴールド MGFマスター 全ての楽曲でウラモードを除く全ての難易度(EASY~EXTREME)をクリアした(DLCの楽曲を除く)
まずは全楽曲でビンゴをコンプリートして難易度を開放するのだ・・・
(ツアーモードでEXTREME曲のアンコールはEXTREMEのFullになるのでそっちでも良いらしい)
しかし!トロフィーコレクターとしてはやはりビンゴもコンプリートしておきたい。

>>全ての楽曲で、TVサイズ(EASY,NORMAL,HARD,EXTREME)、FULLサイズ(HARD,EXTREME)の計6パターンをクリアする。

難易度選択で下の方にもっと難しいモードがありますが、そっちはクリアしなくてOK。アレはさらに高みを目指す人用です。

人によってはここまでやってもプレイ時間24時間出ない人もいますが、24時間のトロフィー出るまで時間つぶすなり高みを目指すなりしてください。

で、ここまで全部取ると、
・プラチナ トロフィーマスター 全てのトロフィーを獲得した
おめでとう!おめでとう!

片道勇者(英名:One Way Heroics)実績コンプ③

①から読んでねsds-page.hateblo.jp




※※※ここからはネタバレ注意です※※※


無印版の残り編

隠し要素の情報が必要になってきます。基本的な攻略情報はWikikatamichiplus.wiki.fc2.com


○果たされた使命
 『魔王』を倒してクリア
 ・普通のクリア。普通に魔王を倒してクリアしましょう

○真の敵
 『闇』を倒してクリア
 ・左から迫ってくる闇を倒しましょう
事前準備としては聖弓と炎無効化する防具を用意しましょう。確立で無効化する系でもいけますが確実に理力ダメージを減少させる防具がベター。
『闇』の攻撃手段はブレスと「闇の尖兵」
ブレスは「闇の竜は大きく息を吸い込んだ!」の後に飛んでくる。下手に逃げようとすると仲間がやられるので確実に回避できる時以外は横や後ろを向かないようにしたい。協力NPCは諦めよう。
闇の尖兵と戦ってる時にもブレスが飛んでくるときは向きに注意。
しっかり事前準備もして自分のHPも安定してくる1000kmくらいで戦闘開始するのが良いでしょうか。闇のHPはそんなに高くないので初見で勝てなくても何回かやれば感覚つかめると思います。

○世界の果てへ
 世界の果てに到達してクリア
 ・初回は2000km地点まで行くと強制ED。後半は敵も強くなってくるので★付きに喧嘩を売って返り討ちにされることもしばしば。こまめにセーブしておきましょう。このゲームはセーブからやり直しができるので良心的。

○片道マニア
 マニアモードをクリアする
 ・難易度選択の一番下でマニアモードのオンオフが出来ます。詳細はさっきのWiki隠し要素のページで。難易度は普通以上で良いのでそこまで難しくはないかと・・・

○世界の秘密
 魔王と会話する
 ・魔王に仲良しの薬を投げると会話可能になる。世界の秘密を聞ける。
闇にダメージ与えて倒しきらないでしばらく時間がたつと通常状態に戻る。その後魔王に仲良しの薬を投げると仲間にできる。その後改めて闇を倒すと効率よく実績解除できる。

プラス版追加クラス編

お城を増築してクラス開放用の住人を配置、ゲーム開始後に話しかけるとクラス開放用のクエストが開始する。魔王は出てこなくなる。
強い敵と戦う事になる。場合によっては囲まれるのでとぶクスリ等の準備はしっかりしておきたい。
開放したクラスでクリアした時も実績解除。観光客は次元倉庫が使えないのでちょっと厳しい。特徴を魅力に振って○○と行く~等の手段で早めに仲間を確保しておくと楽。
○魂の解放
クラス『理騎士』を解放する

○忍びの秘儀
クラス『忍者』を解放する

○白紙の旅行記
クラス『観光客』を解放する

○剣に宿りし理力の光
 クラス『理騎士』でクリア

○我こそ影の暗殺者
 クラス『忍者』でクリア

○楽しい旅行
 クラス『観光客』でクリア

プラス版仲間ED編

ネムリの隠しエピローグ以外はわりと楽。
○少女と共に
 仲間『ミラ』のエピローグを迎える
 ・イーリスの○○kmまでに~の間に父親が見つかったらスルー。それ以降の父親はデスマスクになるのでそれを倒してからが本番。

○食事に釣られて
 仲間『アルバート』のエピローグを迎える
 ・アルバートから貰える銃は強力。アルバート自体も銃使いで協力。仲間としては最強レベル。

○払われた闇
 仲間『ネムリ』の隠しエピローグを迎える
 ・「闇払いの書」が必須アイテム。見つけたら優先的に確保して次元倉庫に格納しておきたい。
 「闇払いの書」を持った状態でネムリのイベント三段階目まで進めた状態で闇か魔王を倒す。闇の方がタイミングが図れていいと言う人も。ナユタの実がうまく確保できないと三段階目まで行く前に獣化するので注意。仲良しの薬が貰えてなかったら失敗。「闇払いの書」自体に獣化を遅らせる効果があったような・・・ちなみに私は一回目のチャレンジで成功しました。

プラス版難関ED編

この辺まで来ると達成率1%を切ります。達成できれば100人に1人レベルの逸材。
○次元の支配者
 『次元の支配者』を倒してクリア
 ・城にクエスト開始用の住人を配置してゲームスタート。スタート時に話しかけなくても初期配置しておけば後々の町にも登場するようになります。クエスト開始しても魔王は出るので注意。クエスト達成するとマップが次元回廊になる。
 次元の支配者は理力攻撃するので対抗手段を用意しておきたい。一段階目はそこそこ強くて二段階目はかなり強い。最強クラスの装備を用意して挑みたい。

○次元の果てへ
 次元回廊の果てに到達してクリア
 ・次元回廊モードで2000km達成してクリア。次元の支配者はなかなか帰ってくれないので注意しましょう。

○完全なる知識
 旅行記を完成させてクリア
 ・とりあえずWikiを読んで対策を練りましょう。katamichiplus.wiki.fc2.com
仲間に恵まれないと悲惨な事になるので序盤に仲間を確保しておきたい。旅行記はバランスよく書いたり隣に敵やNPC(宝箱でも良かったと思う)が複数存在する状態で書くとボーナス。
水泳も上がるので水泳4の一歩1ターン状態で水の中に逃げて水に入れない敵を一方的に攻撃すると経験地が稼げる(このテクは海賊でも使えますね)。
強いクラスの時の感覚が抜けないで居るとすぐに死にまくるので注意。こまめにセーブしたい。

残りの実績編

○初めての改築
 城に住人を配置する
 ・最後の方になっちゃったけどこれは簡単ですね。次元金貨を集めて城を増築して住人を配置する。以上。詳しくはWikikatamichiplus.wiki.fc2.com

増築しきった後でも次元金貨は重量ゼロの優秀な換金手段になったり投げてダメージ与えたりできるのでそれなりに使い道はある。


○冒険の完遂
 達成度が100%になった 
 ・プラス版の○○しましょう~的なガイドに従って条件を満たしていくと達成。実績コンプしていくと自動的に達成できるかと。

○全ての物語
 全てのエピローグを迎えた
 ・ここからが本当の地獄だ・・・とまでは行かないものの実績が設定されてないEDを全部見る必要があるのでちょっと面倒。
隠し要素のエンディング一覧で攻略してないエンディングを確認しましょう。
まだ見てないエンディングの数はキャラメイク画面で確認可能
隠し要素 - 片道勇者プラス攻略wiki
・実績狙いで進めてるとイーリス関連を見逃すので妖精イーリス1~4はとりあえず見ておこう
・ヴィクター王+、魂の解放+、忍者の秘技+は実績設定されてないので
・世界の果て+(優しい旅で2000km走破する)これが最難関クラス。
 魔王に出会ってから魔王に追跡されっぱなしで2000km走破する。闇に食わせてもすぐに再登場。再登場時にHPは引き継ぐが結界はリセット。
 理騎士の念動が便利か。ダッシュ持ちクラスでも良いかも
 フォースの「墜落」が便利。しかし強攻撃なので連発すると魔王が死んじゃう。連発厳禁。魔王の移動速度も遅くなる気がする。魔王が闇に食われるとまた浮遊するのでうまく付かず離れずをキープしたい。
 魔王出現までになるべくアイテムを稼いでおきたい。
 難関は関所。衛兵くらいなら勝てるけど徴収人はやばいので上手く壁に引っ掛けて闇に食わせて関所を越えたあたりに再出現させてあげよう。

これクリアすると実績解除できるはず・・・
達成率0.2%なので500人に1人クラスのゲーマーだ!

片道勇者(英名:One Way Heroics)実績コンプ②

①から読んでねsds-page.hateblo.jp

改めて実績コンプリートしました。プレイ時間86時間
プラチナトロフィーとかはないので、「冒険の完遂」と「全ての物語」あたりで察してください。
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(追記)
これがあった
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実績初級編

この辺はサクサク行きましょう
○闇の中へ
 闇にのまれる
 ・そのまんまですね。画面左端に突っ込んでください。何回か飲まれてどの辺まで大丈夫かを調べて見るのも良いかも。

○生きる資質
 3日目開始時まで生き残る
 ・片道勇者には時間の概念があります。1ターン15分だっけかな・・・。ゲーム内時間で三日生き残ってください。

○妖精やめよっかな……
 イーリスにすねられる
 ・城を出発してからゲーム内時間で丸一日以上妖精に話しかけてないとすねられます。慣れてくると話しかけないでサクサク進むのあるある。

○初めての次元倉庫
 次元倉庫を拡張する
 ・クリア後にもらえる伝説ポイントで次元倉庫を拡張する。そのままです。

○初めての特徴
 新たな特徴を得る
 ・クリア後にもらえる伝説ポイントで特徴を開放する。

○まだ負けない
 100kmより先へ3回以上到達する
 ・これもそのまま。100kmは序盤も序盤なので楽勝。

○もっと力を
 300kmより先へ3回以上到達する
 ・更に先まで行ってみましょう。魔王を速攻倒すとかじゃなきゃ1000km前後がクリアの目安

○禁断の魔法
 勇者にしか使えない禁断の魔法を使う
 ・勇者のクラスを解放して「ゼヌーラ」スキルを習得する(Lv3で習得可能)
  ゼヌーラ使うとメチャメチャ強くなるのでプラス版ではデメリットが付きます。
  無印版は防具装備不可のみなのでこれでゲームに慣れるのもアリか。

クラス編

ゲーム内の行動によってクリア後にクラスが解放される。伝説ポイント使って開放でも可
無印版だと使いにくかったクラスもプラス版でスキルが追加されるなどのバランス調整入って使いやすくなってます。
無印版は勇者が最強。
○初めての狩り
 クラス『狩人』を解放する

○初めての闇
 クラス『海賊』を解放する

○初めてのお宝
 クラス『冒険家』を解放する

○初めての理力
 クラス『理術士』を解放する

○初めての仲間
 クラス『詩人』を解放する

○勇気の証
 クラス『勇者』を解放する

クリア編

各難易度クリアと、それぞれで次元倉庫を使わずにクリア。
無印でも取れる実績なので無印勇者全裸プレイでわりと簡単に取れます。
『人類には早すぎる』は言うほど難しくないのであんまり身構えなくても良いです。
○やさしい旅
 難易度『やさしい旅』をクリア

○普通の旅
 難易度『普通の旅』をクリア

○厳しい旅
 難易度『厳しい旅』をクリア

○人類には早すぎる
 難易度『人類には早すぎる』をクリア

○本当のやさしい旅
 次元倉庫を使わず難易度『やさしい旅』をクリア

○本当の普通の旅
 次元倉庫を使わず難易度『普通の旅』をクリア

○本当の厳しい旅
 次元倉庫を使わず難易度『厳しい旅』をクリア

○本当に人類には早すぎる
 次元倉庫を使わず難易度『人類には早すぎる』をクリア

クラスでクリア編

こっちはプラス版でクリアした方が簡単かも
難易度は何でも良かったと思うけど『普通の旅』以上でやりたい。
中級者以上のデフォルトは『厳しい旅』です。
○我が剣こそ最強
 クラス『剣士』でクリア

○我は世界の盾
 クラス『騎士』でクリア

○狩りこそ我が仕事
 クラス『狩人』でクリア

○海賊だって救世主
 クラス『海賊』でクリア

○宝探しのついでに
 クラス『冒険家』でクリア

○とどろけ我が理力
 クラス『理術士』でクリア

○歌は世界を救う
 クラス『詩人』でクリア

○敵に背中は見せない
 クラス『勇者』でクリア

仲間個別ED編

それぞれの仲間の好感度イベントを3回以上見た&好感度が一番高い仲間優先。
例外もあるので詳しくは以下参照。katamichiplus.wiki.fc2.com
○○と行く~等のキャンペーンを利用すると比較的楽。
プラス版だと仲間を配置してくれる女神像が使えるのでもっと楽になった。
魔王を仲間にするのはちょっと特殊なのでネタバレ覚悟のWikiをどうぞkatamichiplus.wiki.fc2.com

○ずっと一緒
 仲間『ネムリ』のエピローグを迎える

○傭兵の故郷へ
 仲間『傭兵パンティ』のエピローグを迎える

○また巡り会いたい
 仲間『フリーダ王女』のエピローグを迎える

○残された謎
 仲間『ヴィクター王』のエピローグを迎える

○魂だけの騎士
 仲間『デュークガルツ』のエピローグを迎える

○不思議な旅
 仲間『魔王』のエピローグを迎える

総合勇者レベル編

総合勇者レベルは慣れてくるとわりと簡単に行けますね・・・
とにかく遠くまで行って、目に付く敵を片っ端から屠り、ダンジョンに入りまくって宝箱を開けまくる!レッツチャレンジ!
2000km到達の世界の果てED見れるくらいなら余裕だと思う
○一流と呼べる者
 冒険終了時の総合勇者レベルが50以上

○君こそ英雄だ
 冒険終了時の総合勇者レベルが100以上

○君は伝説になった
 冒険終了時の総合勇者レベルが200以上


長くなってきたので続きは次回

片道勇者(英名:One Way Heroics)実績コンプ①

Steam版で実績コンプリートしました(厳密には一個残ってるけど先に公開しちゃう)
Steamについては説明しませんがPC環境があるゲーマー必須のプラットフォームだと言いたい。

購入情報

セール情報はここで
「One Way Heroics」ゲーム一覧 1 - STEAMSALE
本体は元々フリーだけあってセール期間中は8割引の50円くらいで、DLCのプラス版もセール期間中は500円くらいになるかなー?

DLCの方が本体と言っても過言じゃないほどのボリュームなので合わせて買いたいところ
セール無しで1000円、セール中は550円くらいが目安
1000円の価値は充分にありますね。


攻略情報

いつものWikikatamichiplus.wiki.fc2.com

マニア向けWikikatamichimania.wiki.fc2.com

下の方は片道勇者を遊びつくしたマニア向けですが、実践で使えるテクニックの数々が解説されてるので操作に慣れてきた頃合に見ると得るものがあります。


どんなゲームなの?

ローグライク」といって通じるあなたはゲーマー
トルネコシレンみたいなの」とか「不思議のダンジョン」で通じればオッケー
この手のゲームやったことない人には・・・ちょっと説明しづらいけどターン制のアクションRPGと言っておけばいいのかな?

このゲームは早さの概念があるので、純粋なターン制じゃ無いところも特徴(マニアモード除く)
あとは強制横スクロールがこのゲームの特徴。慣れてないときは焦りますが、やってるうちになれてきます。間に合わなそうなら闇に飲まれていく町やダンジョンをすっぱりあきらめる心が重要。
説明がめんどくさいので詳しくはWikiで!katamichiplus.wiki.fc2.com
セール期間中に50円くらいで本体買えるのでちょっとやってみて・・・まぁちょっとやっただけじゃ面白さが分からないんですが・・・
無印版で職業を勇者まで開放できれば俺TUEEEEEEできるのでそこまで行けたならプラス版も買っちゃいましょう!
実績は無印で取ってもプラスで取っても共通です。
救済措置があるので仲間キャラクターの個別ENDはプラス版の方がやりやすい
ここから先はプラス版導入した前提で話を進めます

基本テクニック

片道勇者ならではのテクニックは覚えておきたいkatamichimania.wiki.fc2.com
katamichiplus.wiki.fc2.com
プレイ初めて三回くらい死んだあたりでこの辺熟読。
死なないで三回クリアした人もぜひ。

・倒せる敵は倒して強い敵はスルー
・水場に入れる職業は水場を活用
・覚醒は序盤に使え
・山越えの手段を確保しておけ
 ・浮遊の薬、回廊の巻物、魔法の橋等
 ・溶岩にかかる橋でもこれ使って回避


ステータスの重要性!

katamichiplus.wiki.fc2.com

・筋力
 所持重量と物理攻撃力アップ。序盤から後半戦まで末永く活躍
 逆に言うと筋力が上がりにくい職業は後々辛くなってくるので、戦い方を工夫する必要がある

・敏捷
 このゲームは行動速度の概念があるので、足が遅い敵は敏捷を上げておけば数ターンに一度停止してヒット&アウェイ戦術が取れる。
 レベルの上がってない魔王相手だと敏捷5くらいで停止するようになるので、どの職業も最低これくらいの敏捷は確保しておきたい。
 これを最大限に利用するとダッシュスキルで数マス離れて弓矢で攻撃って戦い方に。スタミナ消費するのでスタミナ回復手段も確保しておきたい。

・生命
 被ダメ減少とLife回復量上昇。あって困るものじゃないけどそこまで重要でもないか

・知力
 識別率とスキルやフォース使用時のコスト減少・・・の他にこれを消費してNPCにスキルやフォース(特にフォースは知力のみ)を教えてもらうので知力が上がらない職業は女神像とか序盤の特徴で少々知力を上げておきたい。

・意志
 火炎とかのフォースの威力と必殺率・・・優先度は低そう。理力職は勝手に上がるので女神像を使ってまで上げる必要はないかと

・魅力
 仲間キャラを連れて歩くのに必要。上がらない職業だとまったく上がらないので目当ての仲間分上げておく必要がある。店で物買うときの値段や仲間の攻撃力にも影響するみたい。


実績取得解説

解説とは言っても次に何やればいいのかをゲーム内で示してくれる親切設計なのでその通りにやってれば大体実績埋まります。
長くなりそうなので分割にしよう

おすすめマンガ10選

・最近流行ってるみたいなので誰も見てないであろうこのブログでもやります
・どうせアクセス数に変わりはないのでストイックに先発エントリにリンクはしないスタイルで
・アフィ貼りまくるけど今のところアフィ収入は株式会社はてなに行くのでご心配なく
・天邪鬼な性格なので他の人が選んでないだろう本を重点的に行きます

こういう○選って全部知らないのが出てきたら参考にしなくて良いと思います
10個中5個以上自分の趣味とかぶってたら残りのも読んで見るのが良いかと・・・

順位付けるのもアレなので順不同って事で

くまみこ

羆注意喚起エントリ書いててこれ挙げるのもなんですが
ナツは言葉も通じて意思疎通できるので安全そうです
今ググったらTVアニメ化決定したみたいですね

外天楼

石黒先生の著作は8割方買ってると思うんですがその中で一つだけ挙げるとしたらこれですかね
それ町もフルットも捨てがたいんですが一冊完結でここまでの完成度を評価したい
ミステリ漫画は数あるけれど一見無関係な話が一つの結末に螺旋状に収束していく感じがミステリマニアとしてたまらない感じですね。

外天楼

外天楼

ソレミテ

石黒先生関連だけど石黒先生分は半分くらい
一応ブログにも書いてたのでオススメに入れておきたい
霊体験を盛りがちなこの業界で霊体験に真摯に向き合ってる部分を評価したい
全三巻

GUNSLINGER GIRL

アニメ化も二回ほどしたメジャー作ですが、あえて好きだと表明する人が少ない印象
悲劇的な結末しか見えてない中で刹那的な幸福を求めるって良いですよね(ゲス顔)
アニメの二期は評判悪いですが、後半の展開は悪くないと思います
スカボローフェアとかちょっとググって聞いてみてくださいよ!
抗議一切受け付けません ガンスリンガーガールとスカボローフェア
ヘンリエッタが持ってるP90って可愛いよね!時雨沢版ガンゲイルオンラインでも愛銃になってたし!
全15巻

GUNSLINGER GIRL 1 (電撃コミックス)

GUNSLINGER GIRL 1 (電撃コミックス)

ディスコミュニケーション

なんかこの頃は病気だったとか言ってた記憶が
狂気の沙汰ほど面白い
夢使いも好きだけどディスコミ→夢使い→謎の彼女と行くほどに一般受けしやすくなったのが残念
ディスコミぐらいのわけわかんなさが好きです
全13巻+α+3

○本の住人

kashmir先生はそろそろ評価されるべき
kashmir先生の著作もだいたい買ってるけど○本の住人が自分の感性に近いですかね
20歳前後の学生ならデイドリームネイションが刺さるんじゃないかな・・・
てるみなも好きだけどストライクゾーンが狭そう

○本の住人 (1) (まんがタイムKRコミックス)

○本の住人 (1) (まんがタイムKRコミックス)

彼とカレット

kashmir先生からの流れでtugeneko先生もオススメしておきたい
欲望に忠実な人って素敵ですよね

彼とカレット。

彼とカレット。

空想科学X

この流れならsaxyun先生をオススメできる!
ゆるめいつはアニメ化したのでこっちで
コトちゃん可愛いよコトちゃん
5巻完結

ゲノム

この流れなら挙げておきたい
金と銀は買ってないんですが(新)の付いてない1~4巻を持ってるんで・・・
追加差分目当てに買うほどのファンじゃなくてごめんなさい
パクマンの貯金箱は幼児受けが良いんですがゲノムをいつ見せていいものか悩む所です

うめぼしの謎

一昔前は「知る人ぞ知る」って感じだったけど、今は知る人も忘れてる感じなのでお前ら思い出せ!
メタ的なギャグだったり作者の体験談だったりするフリーダムでゆるい感じが素敵
ギャグ王の元読者としては坂本太郎先生の単行本も心待ちにしております
完全版は1冊完結

蔵出しうめぼしの謎完全版 (ダイトコミックス)

蔵出しうめぼしの謎完全版 (ダイトコミックス)

るくるく

あさりよしとお先生の本も一冊くらいは入れておきたい
ニコ厨クリエイターとしてピアピア動画とるくるくどっちが先にアニメ化されるんですかね?
10巻完結

るくるく(1)

るくるく(1)



11個になったけどまぁいいか

慟哭の谷読みました

羆シリーズ(たぶん)最終章

読んでる最中に400キロの羆が駆除されたニュースが出たりして、羆との戦いは現在進行中なんだなと改めて思いました。blogs.yahoo.co.jp
新聞社のニュースhttp://www.minyu.ne.jp/digitalnews/151004_1.htm

本書を参考に羆嵐が書かれたとか、何か情報が錯綜してると思ったらこれ、2015/4/10に出たばっかりの特別編集版なんですね。

この著者の木村さんも仕事柄何回も羆に遭ってる。その部分が他の本から抜き出して加えられたみたいです。
羆に襲われた直後の死体を見てるとか、羆と至近距離でにらみ合ったとかなかなか壮絶な体験談です。

この本には三毛別の事件以外にもさまざまな羆事件がまとめられており、羆とであった時の対処法も考察されています。

死んだふりは有効?

羆は狸を襲わないってのがゴールデンカムイの四巻にも出てましたね

ゴールデンカムイ 4 (ヤングジャンプコミックスDIGITAL)

ゴールデンカムイ 4 (ヤングジャンプコミックスDIGITAL)

狸は死んだふりをするから、そこからの発想ですかね・・・?

複数人でヒグマに襲われたときに気絶してたとか動かなかったとかで助かった例もある
・羆は動くものを真っ先に狙う
・他に興味を引かれるものがあったときはじっとしてれば助かるかも?

しかし、人を食べる気の羆に襲われたときは、身の安全を確保してから仕留めた獲物を食べ始めるので、一対一でヒグマに出会ったときに死んだ振りしても無駄っぽいですね・・・
羆とにらみ合ったままじっとして去るのを待つか、ちょっとずつ逃げるかした方がよさそうです。

羆は火を恐れない

焚き火をガンガンに焚いても恐れるどころか蹴散らしていくと言う報告がたびたびある
のぼりべつクマ牧場で火を恐れるかどうか実験しても火を恐れない個体が大半だったとか・・・
山の中で焚き火の近くにいるからといって安心は出来ないようです。

羆に奪われたものを取り返さない

羆は執着心が強く、一度仕留めた獲物や人間から奪ったものを取り返されると逆上するようです。
いったんその場から離れたからと言って油断しないように。
この話もゴールデンカムイに載ってましたね。

星野道夫さんの話

星野道夫 - Wikipedia
慟哭の谷には星野道夫さんの話も出てました
人に餌付けされてるから・・・満腹だから・・・今まで人を襲わなかったから・・・
それでも羆に襲われて食い殺されました。

人の与えた餌に慣れると羆は人里に下りてくるようになりいつか絶対不幸な事故が起きます。
人里に下りてきた羆は駆除対象になるので、お互いのためにも野生の熊を餌付けしないように。

生の熊を見たいならのぼりべつクマ牧場とかに行きましょう。
餌買って投げてやる事もできるよ!www.youtube.com
みんな待ってるZE!